In Avorion gibt es keine Runden Blöcke. Mit etwas Geschick kann man eine Rundung aus mehreren kleinen Kanten und Ecken bauen.
Alle Blöcke haben gerade Kanten, damit sie passgenau aufeinander passen.
Die Gittergröße und Skalierschrittweite spielen dabei ein Rolle. Je kleiner die Schritte sind um so feiner wird die Rundung.
Eine solche Rundung dient alleine der Optik und wird im Gefecht durch die vielen kleinen Blöcke eher auseinander fallen.
Nachfolgend ein Beispiel:
Vorne hat das Schiff ein Flache Seite. Diese soll nun abgerundet werden.
Die Gittergröße und Skalierschrittweite beträgt 0,4. Der Spiegelmodus ist auf Y-Achse eingestellt.
Folgende Techniken sollten bekannt sein:
- Block drehen
- Block spiegeln
- Block skalieren
Als erstes wird oben eine Kante, die doppelt so tief wie hoch ist dran gebaut.
Dann wird unter diese Kante ein gleich großer Block (z.B. Titan Panzerung ) gesetzt.
Auf diesen Block wird dann wieder eine Kante gebaut, die aber diesmal genau so tief wie hoch ist.
Nun wird unter diese Kante (von unten mit dem Mauszeiger auf die Kante zeigen) ein Block der höher wie tief ist gebaut.
Als Abschluss wieder eine Kante drauf bauen.
Von der Seite sieht man dann ein schöne Rundung.